対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装

2022年10月29日に紹介した 小林 聡/著 「対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装」についての記事です。

書誌情報

タイトル 対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装
著者 小林 聡/著
出版社 秀和システム
ISBN 978-4-7980-6788-9
価格 3,520 円 (10% 税込)
発売予定日 2022年12月23日
サイズ B5 変形
ページ数 512 ページ
Cコード C3055 (専門, 単行本, 電子通信)

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@nekonoizumi

「対戦型麻雀ゲーム「電脳麻将」のソースコードを開発者自ら解説する。単純なゲームから出発し、AIを追加・更新することで強化を行い、その過程を紐解くことで「不完全情報ゲーム」と呼ばれる…」
⇒小林聡
『対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装』
秀和システム www.hanmoto.com/bd/isbn/978479

posted at 23:16:21

@nekonoizumi

「…複雑なゲームを解く思考エンジン(AI)の考え方を学ぶ。ソースコードをカスタマイズしてオリジナルの麻雀AIの作成が可能になるほか、麻雀以外の「不完全情報ゲーム」を解くAI作成のヒントにもなる。」

posted at 23:16:34

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