2022年10月29日に紹介した 小林 聡/著 「対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装」についての記事です。
書誌情報
| タイトル | 対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装 |
|---|---|
| 著者 | 小林 聡/著 |
| 出版社 | 秀和システム |
| ISBN | 978-4-7980-6788-9 |
| 価格 | 3,520 円 (10% 税込) |
| 発売予定日 | 2022年12月23日 |
| サイズ | B5 変形 |
| ページ数 | 512 ページ |
| Cコード | C3055 (専門, 単行本, 電子通信) |
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「対戦型麻雀ゲーム「電脳麻将」のソースコードを開発者自ら解説する。単純なゲームから出発し、AIを追加・更新することで強化を行い、その過程を紐解くことで「不完全情報ゲーム」と呼ばれる…」
⇒小林聡
『対戦型麻雀ゲームAIのアルゴリズムと実装』
秀和システム https://www.hanmoto.com/bd/isbn/9784798067889…
posted at 23:16:21
「…複雑なゲームを解く思考エンジン(AI)の考え方を学ぶ。ソースコードをカスタマイズしてオリジナルの麻雀AIの作成が可能になるほか、麻雀以外の「不完全情報ゲーム」を解くAI作成のヒントにもなる。」
posted at 23:16:34
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